Marax
Mestre do conhecimento prático e natural

Descrição de Marax
Nome, origem e posição hierárquica
Marax — também chamado Morax ou Foraii — é o vigésimo primeiro espírito da Ars Goetia e ocupa o título de Conde e Presidente. Governa trinta legiões e seu nome carrega ecos que podem ter origem semítica ou grega, associados a conceitos de ‘touro’, ‘força’ e ‘instrução esotérica’. Como autoridade dupla (Conde e Presidente), Marax atua tanto na governança estruturada quanto no ensino profundo.
Aparência e descrição simbólica
É frequentemente descrito como figura com cabeça de touro ou completamente bovina, irradiando força, estabilidade e sabedoria telúrica. O touro, símbolo antigo de iniciação e potência primordial, sugere que Marax transpõe a brutalidade do animal para um contexto intelectual. Quando assume forma humana, manifesta-se como sábio robusto, portando livros de astrologia e instrumentos alquímicos.
Poderes, especialidades e funções atribuídas
Marax instrui com precisão em astrologia, astronomia e artes liberais, revelando estruturações profundas do cosmos. Também ensina o uso de ervas e pedras, não apenas no sentido medicinal, mas em suas relações simbólicas e mágicas. Ele oferece ao magista compreensão sistemática da natureza, permitindo decifrar padrões invisíveis e ordenações cósmicas que regem fenômenos materiais e espirituais.
Associações simbólicas, astrológicas e correspondências
Por sua natureza telúrica e docente, Marax é associado ao elemento Terra e aos signos de Touro ou Capricórnio. Cores terrosas, bronzes, verdes escuros e ocre aparecem em suas correspondências. Ervas como arruda, alecrim e confrei, bem como pedras como jaspe e hematita, refletem sua energia de estabilidade e sabedoria antiga.
Origem mitológica e transformações históricas
A presença bovina remete a cultos antigos do Oriente Próximo e Mediterrâneo, nos quais touros simbolizavam força divina e sabedoria oculta. Ao ser absorvido pela demonologia renascentista, Marax foi reinterpretado como mestre intelectual e alquimista, preservando a metáfora do saber profundo que nasce da terra.
Descrição Salomônica
O vigésimo primeiro espírito é Marax ou Morax. É um Conde e um Grande Presidente. Aparece como um Búfalo enorme com cabeça humana. Seu trabalho é instruir os sábios em astronomia, e todas ciências liberais restantes; também pode fornecer bons familiares, conhece as virtudes das ervas e das pedras preciosas. Comanda 30 legiões de espíritos.
Descrição Luciferiana
Morax aka FORAII, FORFAX, MARAX; DEUSA EGÍPCIA MAAT
Zodiaco: 10-14 graus de Câncer 2.-7. Jul. Tarot: 3 de Copas Planetas: Marte / Plutão Metais: Ferro / Plutónio Elemento: Água Cor das Velas: vermelho Rank: Conde / Presidente Mulher Marax é um Demônio do Dia e rege 30 legiões de espíritos Ela ensina astrologia e o uso mágico de ervas e pedras. Ela fornece familiares, ensina a astronomia e ciências liberais. Ela é a deusa da verdade, da ordem e
justiça.
Guia Rápido
Servos Astrais
Deuses e Entidades
Orixás, Exus e Pombagiras
Daemons da Goétia
Anjos Cabalísticos
Rituais Coletivos

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